專家解析觸摸屏三大主流技術:單點及多點觸控
發布時間:2015-05-20 責任編輯:susan
【導讀】對電子產品而言,特別是消費類產品,如何將用戶複雜的控製動作轉變為直觀、便捷且可生產的體驗,是用戶界麵設計麵臨的終極挑戰。用戶界麵設計一方麵要考慮到用戶視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺等五種感官的需求,另一方麵還要考慮到用戶需求對器件或係統的影響。
目前市場上推出的大部分產品雖然有效,但主要都是將用戶的視覺和觸覺分開來處理。從計算機鍵盤、手機鍵盤、MP3播放器、家用電器甚至電視遙控器等上麵的簡單按鈕或按鍵,到音量調節滑條、滾輪和跟蹤板[LU1]等上麵更高級的單擊和滾動特性,輸出位置(也就是用戶的輸入或操控動作的結果[LU2])與用戶的輸入位置是截然不同的。要是能讓輸入和輸出,即視覺和觸覺完全達到一致,那該有多好啊!而這種視覺和觸覺的一致性正是觸摸屏的基本優勢所在。
讓rang視shi覺jiao和he觸chu覺jiao完wan全quan達da到dao一yi致zhi說shuo起qi來lai簡jian單dan,但dan做zuo起qi來lai則ze不bu啻chi為wei一yi場chang意yi義yi深shen遠yuan的de技ji術shu突tu破po,其qi將jiang徹che底di改gai變bian用yong戶hu與yu電dian子zi產chan品pin互hu動dong的de方fang式shi,因yin此ci有you人ren將jiang此ci稱cheng為wei用yong戶hu界jie麵mian的de革ge命ming。觸chu摸mo屏ping的de透tou明ming特te性xing允yun許xu用yong戶hu直zhi接jie“觸摸”顯(xian)示(shi)屏(ping)上(shang)的(de)不(bu)同(tong)內(nei)容(rong),人(ren)們(men)對(dui)這(zhe)樣(yang)的(de)用(yong)戶(hu)界(jie)麵(mian)設(she)計(ji)發(fa)出(chu)感(gan)歎(tan)。因(yin)為(wei)用(yong)戶(hu)再(zai)也(ye)不(bu)用(yong)去(qu)找(zhao)電(dian)子(zi)設(she)備(bei)周(zhou)邊(bian)的(de)這(zhe)個(ge)或(huo)那(na)個(ge)按(an)鈕(niu),如(ru)計(ji)算(suan)機(ji)鼠(shu)標(biao)或(huo)鍵(jian)盤(pan)甚(shen)至(zhi)手(shou)機(ji)上(shang)的(de)撥(bo)號(hao)按(an)鍵(jian),而(er)是(shi)直(zhi)接(jie)與(yu)固(gu)化(hua)在(zai)設(she)備(bei)“大腦”(即其操作係統)中zhong的de應ying用yong進jin行xing互hu動dong。這zhe是shi一yi場chang革ge命ming性xing的de變bian化hua,這zhe種zhong操cao控kong方fang式shi可ke讓rang用yong戶hu直zhi接jie掌zhang控kong強qiang大da的de操cao作zuo係xi統tong和he應ying用yong程cheng序xu,一yi切qie盡jin在zai用yong戶hu的de指zhi尖jian。當dang然ran,我wo們men能neng在zai計ji算suan機ji屏ping幕mu上shang使shi用yong鼠shu標biao和he跟gen蹤zong[LU3]板(ban)訪(fang)問(wen)應(ying)用(yong)程(cheng)序(xu),不(bu)過(guo)這(zhe)種(zhong)操(cao)控(kong)不(bu)是(shi)直(zhi)接(jie)觸(chu)摸(mo)顯(xian)示(shi)屏(ping),不(bu)能(neng)讓(rang)用(yong)戶(hu)與(yu)屏(ping)幕(mu)及(ji)內(nei)嵌(qian)的(de)應(ying)用(yong)融(rong)為(wei)一(yi)體(ti)。實(shi)際(ji)上(shang),我(wo)們(men)能(neng)通(tong)過(guo)我(wo)們(men)所(suo)能(neng)想(xiang)象(xiang)出(chu)來(lai)的(de)各(ge)種(zhong)動(dong)作(zuo)或(huo)手(shou)勢(shi)來(lai)使(shi)用(yong)觸(chu)摸(mo)屏(ping),讓(rang)顯(xian)示(shi)屏(ping)變(bian)得(de)鮮(xian)活(huo)生(sheng)動(dong),隻(zhi)要(yao)眼(yan)睛(jing)看(kan)到(dao)的(de),都(dou)能(neng)簡(jian)單(dan)地(di)通(tong)過(guo)觸(chu)摸(mo)進(jin)行(xing)互(hu)動(dong)。目(mu)前(qian)觸(chu)摸(mo)屏(ping)主(zhu)要(yao)分(fen)為(wei)三(san)大(da)類(lei):單點觸摸;多點觸摸識別手指方向;多點觸摸識別手指位置。
單點觸摸屏
觸摸屏的功能發展由簡及繁,最初的產品隻支持最簡單的操[LU4]控,就是一個手指觸摸屏幕上的一點來實現操控。比如我們每天在附件超市的POS終端機,或者在機場的check-in終zhong端duan上shang進jin行xing的de操cao作zuo。以yi前qian,我wo們men隻zhi能neng通tong過guo屏ping幕mu周zhou邊bian的de機ji械xie按an鈕niu進jin行xing操cao控kong,單dan點dian觸chu摸mo屏ping在zai此ci基ji礎chu上shang實shi現xian了le用yong戶hu界jie麵mian方fang麵mian的de一yi大da進jin步bu。當dang然ran,機ji械xie和he新xin型xing電dian容rong式shi觸chu摸mo感gan應ying按an鈕niu在zai我wo們men的de家jia庭ting、辦公室及其他地方無所不在:手機、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設、遊戲機、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調等車內電子控製設備等等。現在,如下列圖1所示的單點觸摸屏在顯示屏上直接集成了用戶控製界麵,因此再也不需要傳統的機械按鈕了。

圖1單點觸摸屏功能
這種屏幕為用戶界麵帶來兩大好處,一是設備設計空間得到優化,特別有利於小型設備,因其能在同一區域內同時“安裝”屏幕和按鈕;二是由於按鈕能綁定於操作係統中的任意應用,所以設備使用的“按鈕”可以達到無限多個。上述功能主要建立在電阻式觸摸屏技術基礎之上,在消費電子產品、機場報刊亭、食品雜貨店POS終端和車載GPS係統等各種應用中都得到了廣泛推廣。
多點觸摸屏——識別手指方向
盡管單點觸摸屏和電阻式觸摸屏技術很令人吃驚並頗具革命意義,但其還是有兩大缺點,一是電阻式技術依賴於觸摸屏的物理運動[LU5],盡管影響[LU6]不大,但經過正常的磨損老化後,性能就會下降;ershizhezhongjishuzhizhichidandianchumo,yejiushiyicizhinengyongyigeshouzhizaipingmudemougequyuzuodanyidongzuo。weishenmeyonghuyushebeidehudongzhinengjuxianyuyigenshouzhine?pingguogongsiweiyonghujiemiangemingzuochulebukeguliangdegongxian,qituichudeiPhonecaiyongleganyingdianrongshichumoping。jishizaizhinengdianhuadengxiaoxinghuashebeizhong,yaoxiangchongfenfahuiyingyonghecaozuoxitongdegongneng,yexuyaoduogeshouzhicainengshixianzuijiadekeyongxing。yinweiyoulepingguogongsi,yonghuxianzaiyijinghennanshexiangguoqushizenmezaibuzhichilianggeshouzhideshoushidongzuodeqingkuangxia,wanchengzhuruxialietu2所示的照片縮放,以及相冊、網頁視圖的方位改變等相關操作的。

圖2多點手勢觸摸屏上的圖片縮放
其他技術革新者正在多種設備係統上繼續沿用這種多點觸摸技術,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能電話、MacBookPro和惠普touchsmart台式機和筆記本電腦、便(bian)攜(xie)式(shi)媒(mei)體(ti)播(bo)放(fang)器(qi)以(yi)及(ji)其(qi)他(ta)多(duo)種(zhong)應(ying)用(yong)等(deng)。現(xian)在(zai),用(yong)戶(hu)又(you)有(you)了(le)新(xin)的(de)期(qi)待(dai),希(xi)望(wang)進(jin)一(yi)步(bu)改(gai)善(shan)用(yong)戶(hu)與(yu)其(qi)電(dian)子(zi)產(chan)品(pin)的(de)互(hu)動(dong)方(fang)式(shi),各(ge)種(zhong)電(dian)子(zi)產(chan)品(pin)也(ye)都(dou)紛(fen)紛(fen)爭(zheng)相(xiang)實(shi)現(xian)用(yong)戶(hu)的(de)這(zhe)種(zhong)新(xin)要(yao)求(qiu)。
多點觸摸屏——識別手指位置
與yu單dan點dian觸chu摸mo屏ping一yi樣yang,識shi別bie手shou指zhi方fang向xiang的de多duo點dian觸chu摸mo屏ping也ye有you一yi個ge局ju限xian,就jiu是shi該gai技ji術shu能neng在zai屏ping幕mu上shang同tong時shi識shi別bie的de操cao作zuo點dian數shu量liang有you限xian。為wei什shen麼me一yi次ci隻zhi能neng識shi別bie兩liang個ge操cao作zuo點dian呢ne?用yong戶hu的de兩liang隻zhi手shou有you十shi個ge手shou指zhi,當dang用yong戶hu之zhi間jian彼bi此ci互hu動dong時shi,屏ping幕mu上shang會hui出chu現xian更geng多duo的de手shou指zhi。這zhe就jiu是shi識shi別bie手shou指zhi位wei置zhi的de多duo點dian觸chu摸mo概gai念nian的de由you來lai,它ta可ke以yi實shi現xian兩liang個ge手shou指zhi以yi上shang的de操cao控kong。
Cypress將此技術稱為“多點觸控全區輸入”,tajinyibutishenglechumopingkekaodekeyongxing,nengmanzuduozhongtexingfengfudeyingyongxuqiu。kekaoxingshizhiwomennengyizuigaoliduzhunquebuhuodaopingmushangsuoyouchudiandeyuanshishuju,jinkenengjianshaopingmuchudiandingweibuzhundailaidehunluanwentidenengli。keyongxingshizhizhongduogongnengqiangdadeyingyongkezaibutongdaxiaodepingmushangshouyiyushuangshouhuolianggeshouzhiyishangdepingmucaokongdenengli。3D互動遊戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來講,多點觸控全區輸入技術為設備和係統OEM廠商提供了唾手可得的所有觸摸數據,幫助他們發揮創造性,以開發下一代新型實用的技術。

可以識別手指位置的多點觸摸屏
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